{"id":6514,"date":"2016-09-28T08:38:16","date_gmt":"2016-09-28T08:38:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.ticeman.fr\/lepropulseur\/?p=2347"},"modified":"2018-07-24T20:21:23","modified_gmt":"2018-07-24T20:21:23","slug":"music-droid-un-jeu-pour-sinitier-au-code","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.ticeman.fr\/lecoutelas\/?p=6514","title":{"rendered":"Music Droid: un jeu pour s&#8217;initier au code"},"content":{"rendered":"<p>Un jeu dont le principe n&#8217;est pas du tout novateur puisqu&#8217;il reprend exactement le m\u00eame principe que <a href=\"http:\/\/www.ticeman.fr\/lepropulseur\/?p=1661\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Lightbot<\/a>\u00a0ou <a href=\"http:\/\/www.ticeman.fr\/lepropulseur\/?p=1809\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Run Marco<\/a>. Le but est de d\u00e9placer un personnage et, non pas ici d&#8217;allumer des lumi\u00e8res mais de jouer des sons sur des emplacements pr\u00e9d\u00e9finis.<\/p>\n<p><a  href=\"http:\/\/www.ticeman.fr\/lecoutelas\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/music-droid-accueil.png\" data-rel=\"lightbox-gallery-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-2348\" src=\"http:\/\/www.ticeman.fr\/lecoutelas\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/music-droid-accueil-300x211.png\" alt=\"music-droid-accueil\" width=\"300\" height=\"211\" \/><\/a><\/p>\n<p>Le principe de jeu est le m\u00eame que dans tous les jeux du genre. on s\u00e9lectionne ses niveaux et il suffit de terminer un niveau pour pouvoir s\u00e9lectionner le suivant. Pour d\u00e9bloquer plus de niveaux, il faut obtenir un score moyen d\u00e9fini par le nombre d&#8221;\u00e9toiles que vous gagnez \u00e0 chaque niveau.<\/p>\n<p><a  href=\"http:\/\/www.ticeman.fr\/lecoutelas\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/music-droid-choix-niveau.png\" data-rel=\"lightbox-gallery-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-2349\" src=\"http:\/\/www.ticeman.fr\/lecoutelas\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/music-droid-choix-niveau-300x211.png\" alt=\"music-droid-choix-niveau\" width=\"300\" height=\"211\" \/><\/a><\/p>\n<p>Le principe est ensuite tr\u00e8s simple. Votre personnage se trouve sur une case. Il devra jouer un son sur toutes les cases marqu\u00e9es d&#8217;un symbole note de musique. Pour cela, il devra avancer, pivoter, sauter et jouer un son. Pour terminer un niveau il faut jouer toutes les notes. Le but est d&#8217;utiliser le moins de mouvements possibles.<\/p>\n<p>Je joueur devra disposer dans l&#8217;espace de programmation tous les mouvements utiles. Les d\u00e9buts sont simples et il faudra multiplier les mouvements au fur et \u00e0 mesure.<\/p>\n<p><a  href=\"http:\/\/www.ticeman.fr\/lecoutelas\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/music-droid-simple.png\" data-rel=\"lightbox-gallery-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-2350\" src=\"http:\/\/www.ticeman.fr\/lecoutelas\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/music-droid-simple-300x211.png\" alt=\"music-droid-simple\" width=\"300\" height=\"211\" \/><\/a><\/p>\n<p>Mais vous ne disposez que de tr\u00e8s peu de cases de programmation et il arrive rapidement un moment o\u00f9 elles ne suffisent pas. il faudra alors passer \u00e0 un mode de programmation plus avanc\u00e9 o\u00f9 vous devrez utiliser des fonctions r\u00e9p\u00e9titives. En saisissant des actions qui se r\u00e9p\u00e8tent dans les espaces de programmation M1 et M2. ces fonctions, compteront dans l&#8217;espace de programmation principal comme une seule action.<\/p>\n<p><a  href=\"http:\/\/www.ticeman.fr\/lecoutelas\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/music-droid-avance.png\" data-rel=\"lightbox-gallery-0\" data-rl_title=\"\" data-rl_caption=\"\" title=\"\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-medium wp-image-2351\" src=\"http:\/\/www.ticeman.fr\/lecoutelas\/wp-content\/uploads\/2016\/09\/music-droid-avance-300x211.png\" alt=\"music-droid-avance\" width=\"300\" height=\"211\" \/><\/a><\/p>\n<p>La progression se fait \u00e0 un rythme convenable avec une difficult\u00e9 progressive. le jeu est gratuit et bien que pas r\u00e9volutionnaire, permettra aux plus jeunes de s&#8217;amuser en travaillant leur logique.<\/p>\n<p>Lien: <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/details?id=eu.on5.musicdroid\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\">Musicdroid sur le Playstore<\/a><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Un jeu dont le principe n&#8217;est pas du tout novateur puisqu&#8217;il reprend exactement le m\u00eame principe que Lightbot\u00a0ou Run Marco. 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